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あいさつ改 v1.3

以前公開した「あいさつ改」のバグ修正と機能追加したものになります。
このスクリプトに関してはバグがなければ、最後の更新となる予定です。

もっと機能を追加したかったのですが、コードが長くなりすぎて
文字数制限に引っかかってしまったためですOrz

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Spawn Checkerメモ

今回は前回のハウジングスクリプトについての解説(自分用のメモ)です。

そういえば名前をつけてなかったので「Spawn Checker」と命名しますかw

今回説明するのは、スクリプト自体ではなくスクリプトの理論?みたいな部分です。

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アグリント、シューゴ流浪団の沸き時間

aion-2012-05-01-06-06-07-108前回の投稿から二日ぐらいたちましたね~
前回の記事を書いてから一気にアクセス数が伸びているのであれ-??って思ってたら
記事が結構有名な人のブログの方で紹介されてました。

自分はその人のブログを見てキュアをやってきたので、大変光栄ですm(__)m

前回ブログ書き上げて気がついたのですが、あいさつ改のコード一部デバック用に書いてたコードが混ざってました・・・

まぁ気にするほどの物でもないので、機能追加したあいさつ改を上げるときにでも修正します。
さてそろそろ本題へ

今回はアグリント、シューゴ流浪団の沸き時間を表示するためのスクリプトです。
ツイッターで「アグリントの沸き時間が表示できるスクリプトがある」、「シューゴ流浪団の沸き時間版もほしいなぁー」みたいなのが書いてあったので
アグリントのスクリプト見つけて来て、さらにシューゴ流浪団の沸き時間版も作ってみました。

まずはアグリントのスクリプトの原版

韓国AION掲示板
http://aion.plaync.co.kr/board/server/view?articleID=4092103

この人はマジでナイスですねー
ゲーム時間とリアル時間を同期させるのに、ある程度データ収集しないといけないのですが

この人のコードのおかげで、手間が完全に省けました^p^

今回のコードはいじる部分がほぼ無いため説明なしでいきます。
ただ、コードの原理をメモ程度に次投稿する記事に書く予定です。

動作テストはしていますがシューゴ流浪団に関してはコード上の数値を元に組んでいるのでずれがあるかもしれません。
沸き時間とスクリプトがずれていたら後々修正する予定です。

ブログの移動に伴いコードをDorpboxに移動しました。
詳しくは「コード類の移動」をご覧ください。

あいさつ改 Ver1.0

いあー久しぶりの投稿ですねー
一つ前の記事見ると1月1日とか・・・何ヶ月さぼってんの??って感じですけどw
まぁ1回上げ出すとしばらく連続してあげるような癖があるのでしばらくはガンガン更新すると思います。

さて今回はハウジングスクリプトについてです。
この手の物は自分の得意分野なので、楽しくてしょうが無いです、ハイ。

実は3.0のアップデートあってちょっとしたらコード組もうと思っていたのですが
ツイッターにもあるように、ちょこっとコード組んだらバグって家に入るとINできなるバグが発生し
昨日まで家に入ることができませんでした。
アップデート直後ということもありバグ関連が多いようですね。

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